Conteúdo

Tudo que a pessoa lê, vê e usa no produto, do rótulo de botão ao tutorial.

Hard

O que é

Conteúdo é a substância que dá sentido ao produto. Ele abrange tudo que a pessoa lê e usa, desde o rótulo de interface e o microcopy até a mensagem de erro, o tutorial e o post. Em design, o conteúdo é o que conecta o visual ao objetivo de quem usa, porque sem conteúdo com propósito até a interface mais bonita acaba parecendo vazia.

Em produto, o conteúdo é parte da própria interface, e não um acabamento por cima dela. Botão, menu e mensagem dependem do texto pra comunicar intenção. Um rótulo vago como Enviar dá menos segurança do que Criar conta, que diz com clareza o que vai acontecer quando a pessoa clicar.

O conteúdo também carrega o tom do produto. Um app de banco fala de um jeito e um de saúde fala de outro, e é esse alinhamento de voz que constrói confiança e consistência ao longo da experiência.

Em uma frase

Vamos trocar Enviar por Criar conta pra ficar claro o que acontece quando clica.

A pergunta que ele responde

Como o texto da interface ajuda a pessoa a entender e avançar no produto?

Quando usar

Use ao desenhar qualquer tela em que o texto guia a ação, como rótulo, microcopy, estado vazio e mensagem de erro.

Como não usar

O cuidado é não tratar o texto como detalhe pra resolver depois. Conteúdo mal escrito quebra um fluxo que o resto do design já tinha deixado claro.

Na prática

Pense em trocar Enviar por Criar conta no botão de cadastro. Fica claro qual vai ser o resultado, e com isso mais gente conclui o passo sem hesitar.

Não confunda com

Vale separar conteúdo de estratégia de conteúdo. O conteúdo é a mensagem em si, aquilo que a pessoa lê na tela, enquanto a estratégia é o plano de como criar, manter e governar essa mensagem ao longo do tempo. Ou seja, um é a peça e o outro é o sistema por trás.

D

Em inglês

Content

Pronúncia

n/a

Também chamado de

conteúdo de produto, conteúdo de interface

Origem

n/a

Fonte

Saiba mais

Torrey Podmajersky, Strategic Writing for UX.