Designer não é só quem deixa as coisas bonitas. É quem garante que cada escolha visual e de interação ajuda a pessoa a fazer o que ela veio fazer, sem atrito no caminho. Por isso o trabalho passa por pesquisa, ideias, protótipo e teste, num ciclo que se repete: você desenha, coloca na mão de quem usa, aprende com isso e refina.
Dentro do time de produto, o designer é quem transforma uma prioridade em experiência real, trabalhando colado com quem programa pra equilibrar o que é desejável com o que é viável de construir. Em time grande costuma haver especialização, já que UX foca no fluxo, UI foca na interface e visual foca na marca. Em time pequeno, normalmente é um generalista que cuida de tudo isso junto.