Interação

A troca entre a ação da pessoa e a resposta do sistema, o núcleo da experiência de uso.

Hard

O que é

Interação é a troca dinâmica em que a pessoa age sobre o sistema e o sistema responde. É cada momento em que alguém faz algo e o produto reage: clica num botão, desliza um card, fala com um assistente de voz. Diferente da informação estática, a interação cria um diálogo entre a pessoa e a tecnologia.

Uma confusão comum é com interface. A interface é o que a pessoa vê, como botão, menu e ícone, enquanto a interação é o que ela faz com isso. Um botão sem interação é só decoração, mas um botão que responde visual e funcionalmente vira parte da experiência. A interface define a forma, e a interação define o comportamento.

O feedback é central aqui, porque a pessoa quer saber que a ação foi reconhecida, seja por animação, som, vibração ou confirmação em texto. Sem isso, ela se sente ignorada ou em dúvida, então se toca Adicionar ao carrinho e nada acontece, ela repete o toque ou desiste. A acessibilidade pede que a interação funcione por teclado, com leitor de tela e com alternativa pra gesto complexo.

Em uma frase

Esse botão não dá feedback nenhum, vamos fazer o carrinho subir na hora pra confirmar a interação.

A pergunta que ele responde

Por que a pessoa repete o toque no botão como se nada tivesse acontecido?

Quando usar

Ajuda ao desenhar qualquer ponto em que a pessoa age e o sistema precisa responder.

Como não usar

O cuidado é não desenhar ação sem feedback, porque sem retorno a pessoa repete o toque ou abandona, achando que não funcionou.

Na prática

Pense no desenho de um Adicionar ao carrinho. O time garante o feedback imediato, com o número do carrinho subindo na hora, pra a pessoa saber que a ação foi reconhecida.

Não confunda com

Vale separar interação de interface. A interface é o que se vê, ou seja, a forma, enquanto a interação é o que se faz e como o sistema responde, ou seja, o comportamento.

D

Em inglês

Interaction

Pronúncia

n/a

Também chamado de

interação, interação com o sistema

Origem

n/a

Fonte

Saiba mais

Dan Saffer, Microinteractions