iOS

O sistema operacional dos iPhones e iPads, que define as convenções de interface que as pessoas já esperam de qualquer app Apple.

Hard

O que é

iOS é o sistema que roda em iPhone e iPad. Pra quem desenha produto, ele é bem mais do que uma base técnica, porque carrega o conjunto de padrões de navegação, gesto e interface que a pessoa já traz na cabeça antes mesmo de abrir o seu app.

Quando o app respeita essas convenções, ele parece familiar e ganha confiança rápido. Quando as quebra, cria atrito, mesmo que a função por baixo esteja certa, porque a pessoa precisa reaprender algo que ela achava que já sabia. Essas regras ficam no Human Interface Guidelines (HIG), a documentação oficial da Apple, que cobre navegação, tipografia, tamanho mínimo de toque (44×44 pontos) e acessibilidade.

A diferença pra Android é bem prática. O iOS roda só em hardware Apple, com atualização direta e uma base mais homogênea, enquanto o Android é aberto e tem muito mais variação de tela e versão. Por isso, desenhar pra um e simplesmente jogar no outro sem adaptar costuma soar deslocado nos dois.

Em uma frase

Antes de portar pro iOS, vamos alinhar a navegação com o HIG pra não estranhar quem é de iPhone.

A pergunta que ele responde

Por que meu app parece estranho no iPhone mesmo funcionando direitinho?

Quando usar

Entra sempre que você for desenhar ou avaliar qualquer app que roda em iPhone ou iPad, porque o que a pessoa espera ali já vem moldado pelo sistema.

Como não usar

O erro é copiar a interface de Android sem adaptar às convenções do iOS, ou ignorar o HIG e inventar uma navegação própria sem motivo, criando atrito onde poderia haver familiaridade.

Na prática

Pense num time que vai portar uma tela do Android pro iOS. Em vez de manter o menu inferior do jeito que estava, ele troca pelo padrão de tab bar do HIG, justamente pra não parecer estranho a quem está acostumado com o jeito Apple.

Não confunda com

Vale separar iOS de Android. O iOS segue o HIG da Apple e roda em hardware fechado, mais previsível. O Android segue o Material Design e roda em hardware variado, com muito mais combinações de tela. São dois ecossistemas com lógicas próprias, e cada um espera um cuidado de adaptação diferente.

Em inglês

iOS

Pronúncia

ai-ó-és

Também chamado de

iOS, sistema da Apple, HIG (diretrizes)

Origem

Apple (lançado em 2007 com o primeiro iPhone).

Fonte

Saiba mais

Apple, Human Interface Guidelines