Spline é um editor de 3D que roda no navegador e baixa bastante a barreira de entrada das ferramentas tradicionais. Você modela, aplica material, anima e publica uma cena interativa sem precisar do aprendizado pesado de um Blender ou Cinema 4D. A proposta é velocidade e simplicidade pra quem trabalha com produto e web.
Um dos pontos fortes é a colaboração em tempo real, no mesmo espírito do que o Figma fez com interface, porque várias pessoas podem estar na mesma cena ao mesmo tempo. Além disso, o que você faz ali sai fácil pra web, em embed interativo ou em formato padrão, sem precisar de um pipeline complicado.
Na prática, ele aparece quando o time quer um objeto 3D que gira numa landing page, ou um elemento interativo de marca, sem montar uma operação inteira de 3D só pra isso.