Evangelismo de UX

Espalhar pensamento centrado na pessoa por toda a organização para que UX influencie decisão além do time de design.

Soft

O que é

Evangelismo de UX é promover de forma sistemática o pensamento centrado na pessoa por toda a organização, com o objetivo de construir consciência de UX e influenciar decisão além do time de design.

No trabalho de produto, isso importa porque muitas decisões que afetam a experiência são tomadas fora do design, em engenharia, marketing, vendas e estratégia. Quando o UX fica preso no time de design, essas áreas acabam decidindo sem a ótica do usuário e podem, sem querer, piorar a experiência.

Na prática, evangelizar é compartilhar pesquisa, mostrar impacto, contar vitórias e conectar métrica de UX a KPI de negócio. O efeito disso é mais consistência de experiência entre pontos de contato e mais apoio para alocar recurso em UX.

Em uma frase

Vamos levar a gravação do usuário travando pra reunião de engenharia, isso é evangelismo de UX na veia.

A pergunta que ele responde

Como faço outras áreas decidirem levando em conta a experiência do usuário?

Quando usar

Vale usar ao tentar elevar a maturidade de UX da organização e fazer a ótica do usuário chegar a outras áreas.

Como não usar

O cuidado é não pregar UX sem dado nem impacto de negócio. Sem conectar a um resultado concreto, o evangelismo vira discurso que ninguém prioriza.

Na prática

Imagine que a líder de design leva uma gravação de usuário travando para a reunião de engenharia. Ver a dor acontecendo ao vivo convence muito mais que um relatório escrito, e é justamente esse movimento que é evangelismo.

Não confunda com

Vale separar evangelismo de UX de fazer design. O evangelismo difunde a cultura e influencia a decisão de outras áreas, enquanto o design produz a solução em si. Ou seja, um espalha a mentalidade, o outro entrega a peça.

Em inglês

UX Evangelism

Pronúncia

iú-éks

Também chamado de

UX evangelism, evangelismo de UX

Origem

n/a

Fonte

Saiba mais

Jared Spool, artigos sobre maturidade de UX