Ações do usuário

As interações concretas (clique, toque, swipe, envio de formulário) que a pessoa faz pra completar uma tarefa.

Hard

O que é

Ações do usuário são os passos concretos e mensuráveis que a pessoa dá pra interagir com o produto, como apertar um botão, enviar um formulário ou navegar por um menu. Elas são, no fundo, os tijolos de qualquer interação digital.

O time acompanha essas ações justamente pra entender como o produto está sendo usado. Quando muita gente abandona um formulário na metade, ali tem atrito. Quando as pessoas clicam em algo que não é clicável, a expectativa está desalinhada com o design. Ou seja, a ação revela onde a interface ajuda e onde atrapalha.

Vale notar que ação não é a mesma coisa que fluxo. A ação é o passo isolado, como “adicionar ao carrinho”. O fluxo é a sequência inteira, do navegar até o adicionar e o finalizar. A ação é o detalhe fino sobre o qual o fluxo se constrói, e é também a base de teste de usabilidade e de analytics.

Em uma frase

Vamos instrumentar cada ação do usuário nesse fluxo pra ver onde ele desiste.

A pergunta que ele responde

O que exatamente a pessoa faz na tela, passo a passo, pra completar uma tarefa?

Quando usar

Vale olhar ao mapear fluxo, instrumentar analytics ou rodar teste de usabilidade.

Como não usar

O cuidado é não medir ação sem entender a intenção por trás, contando cliques sem perguntar se a pessoa realmente conseguiu o que queria.

Na prática

Pense num mapa de calor em que o time vê muita gente clicando num texto que não é link. Esse padrão é um sinal claro de que a affordance está enganando, fazendo o elemento parecer clicável quando não é.

Não confunda com

Vale separar ação do usuário de fluxo de usuário, porque são níveis diferentes da mesma experiência. A ação é o passo único, como um clique. O fluxo é a sequência de ações que, juntas, formam a jornada inteira. Uma é o detalhe; o outro, o caminho completo que ele compõe.

D

Em inglês

User Actions

Pronúncia

n/a

Também chamado de

ações do usuário, interações, clique/toque/swipe

Origem

n/a

Fonte

Saiba mais

Nielsen Norman Group, artigo sobre user flows e interações