Dispositivo (device)

Qualquer hardware por onde a pessoa usa o produto: celular, notebook, relógio, TV, headset.

Hard

O que é

Dispositivo é o aparelho que media o contato da pessoa com o produto. Celular, desktop e tablet são os mais comuns, mas hoje entram também wearables, assistentes de voz e realidade aumentada ou virtual, e cada um muda layout, função e desempenho de um jeito diferente.

A restrição de cada aparelho acaba virando, ela mesma, uma decisão de design. A tela pequena do celular te obriga a priorizar o essencial, enquanto o desktop comporta um layout mais complexo. O relógio pede informação que se lê de relance, e a voz pede uma conversa bem desenhada. Some a isso a expectativa de continuidade, ou seja, começar uma tarefa no celular e terminar no computador sem perder o fio. É por tudo isso que testar em vários aparelhos não é luxo, já que é ali que a maioria das falhas de uso aparece.

Em uma frase

A maioria do nosso tráfego vem de celular, então essa tela precisa nascer pensando nesse dispositivo.

A pergunta que ele responde

Por que preciso pensar em vários aparelhos se desenhei tudo bonito no meu?

Quando usar

Ajuda na hora de definir o público, priorizar onde investir e garantir que a experiência se sustenta em cada aparelho, e não só naquele em que você desenhou.

Como não usar

O cuidado é desenhar só pro aparelho que você mesmo usa e supor que tudo se adapta sozinho aos outros. Costuma não se adaptar, e quem descobre é o usuário.

Na prática

Pense num fluxo que funciona liso no desktop mas fica impossível de usar no smartwatch. O teste em vários aparelhos é o que pega esse problema antes que o usuário esbarre nele.

Não confunda com

Vale separar dispositivo de plataforma. O device é o aparelho físico que você segura na mão, enquanto a plataforma é o sistema que roda dentro dele, como iOS, Android ou web. Um é o corpo, o outro é o que faz o corpo funcionar.

D

Em inglês

Device

Pronúncia

di-váis

Também chamado de

device, aparelho, plataforma

Origem

n/a

Fonte

Saiba mais

Nielsen Norman Group, artigo sobre design responsivo e mobile