Smartwatch (relógio inteligente)

Tela minúscula no pulso pra interações de poucos segundos, não pra fluxos completos.

Hard

O que é

Smartwatch é um dispositivo de pulso, com tela pequena, que estende o celular pra ações rápidas. A regra que governa tudo ali é o relance: a pessoa olha por dois ou três segundos, vê o que precisa e abaixa o braço. Por isso o design no pulso é mais sobre tirar do que sobre acrescentar.

Isso muda o que entra na tela. Você trabalha com botões grandes, contraste alto, pouca informação por vez, gestos simples como toque, deslize e pressionar, e voz pra compensar a ausência de teclado. A meta não é replicar o app inteiro, e sim entregar o pedaço que faz sentido no pulso.

Na prática você projeta a notificação, a resposta rápida, o dado de saúde, a confirmação. Tudo que exige leitura longa ou digitação volta pro celular, porque é onde aquilo cabe de verdade.

Em uma frase

No relógio a gente deixa só a confirmação rápida e manda o resto pro app do celular.

A pergunta que ele responde

O que faz sentido colocar no relógio e o que deve ficar no celular?

Quando usar

Faz sentido quando você quer estender pro pulso a parte do produto que se resolve em segundos, como alerta, confirmação ou um dado rápido.

Como não usar

O cuidado é espremer o app inteiro na tela do relógio e exigir leitura longa ou digitação onde só cabe um relance.

Na prática

Pense num pagamento por aproximação. Você desenha a tela do relógio só pra confirmar, com um toque, e deixa o histórico completo no app do celular.

Não confunda com

Vale separar o smartwatch de um celular pequeno. O celular aguenta fluxo complexo, com várias telas e digitação, enquanto o relógio só aguenta microinteração de poucos segundos. Tratar um como o outro costuma encher o pulso de coisa que não cabe ali.

D

Em inglês

Smartwatch

Pronúncia

smárt-uótch

Também chamado de

smartwatch, relógio inteligente, wearable de pulso

Origem

n/a

Fonte

Saiba mais

Apple, Human Interface Guidelines para watchOS