-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A14 · Acessibilidade como decisão de produtoAcessível não é um extra no fim, é uma decisão que amplia ou reduz quem pode usar.
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A13 · Heurísticas de usabilidadeOs princípios que dizem por que uma tela funciona ou trava, antes do teste com usuário.
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
H5P interativo · simulador de decisão de componentePlaceholder do H5P interativo — substituir pelo embed/atividade.
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A12 · A terceira régua: criar ou reusar um componenteA decisão de fazer novo ou usar o que existe, que define a saúde do sistema.
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A11 · Governança de sistemaSistema sem governança apodrece; quem decide o que entra é o que o mantém vivo.
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A10 · Tokens de designAs decisões de base (cor, espaço, tipo) viram peças nomeadas que governam tudo.
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A09 · Sistema de design: o que é e o que não éNão é uma biblioteca de componentes bonitos, é um conjunto de decisões reaproveitáveis.
-
Rafaella Ott posted a new questionário. 4 semanas atrás
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A08 · A segunda régua: mapear o fluxo antes da telaDesenhar o caminho da pessoa antes de desenhar qualquer tela isolada.
-
Rafaella Ott posted a new aula. 4 semanas atrás
A07 · Os estados de tela: vazio, carregando, erroA tela feliz é a minoria do uso; os estados são onde o produto vive de verdade.
- Carregar mais